沙特电子竞技联合会和 Savvy Games Group 宣布赞助协议

2022 年,在共同制作 FIFA 游戏 30 年后,世界足球管理机构和视频游戏开发商及发行商 EA Sports 宣布分拆。 这是尖刻的。
关于导致分裂的原因的具体细节可能会永远保存在保密协议下。 然而,根据 2021 年纽约时报援引内部消息的报道,据称 EA Sports 希望在任何新交易中获得更多权利,据称 FIFA 希望在未来十年内将使用其名称的费用翻一番,达到令人瞠目结舌的 25 亿美元. 尽管有这些报道的说法,但可以肯定的是,任何一方都没有回头路可走。
自分手以来,两个阵营的沟通渠道截然不同。 EA Sports 立即宣布了 EA Sports FC,它将于 2023 年到来。利物浦足球俱乐部和皇家马德里等球队通过带有标签#EASportsFC 的帖子支持这一消息,并宣布他们将参加新比赛。
另一方面,国际足联发表了一份夸张的声明,暗示它将打造最好的足球比赛。
国际足联主席詹尼·因凡蒂诺 (Gianni Infantino) 表示:“我可以向你保证,唯一一款以 FIFA 命名的真实游戏将是游戏玩家和足球迷可以使用的最佳游戏。”
“FIFA 名称是唯一的全球性原创名称。 FIFA 23、FIFA 24、FIFA 25 和 FIFA 26 等等——不变的是 FIFA 的名字,它将永远存在并保持最佳状态,”Infantino 说。
Infantino 的热情毋庸置疑——他将“THE BEST”大写——但如果他认为 FIFA 可以找到新的开发商并与 EA Sports 正面交锋,那他就是错觉了。 以下是原因。
EA Sports 不仅仅是 FIFA 系列的前开发商,它在足球领域根深蒂固,是少数超越媒体并成为主流的视频游戏之一。 EA Sports 无处不在。
它出现在英超联赛的电视转播中,比赛日官员的袖子上,以及与俱乐部和联赛(如尤文图斯和意甲)的合作伙伴。FIFA 可能会与另一家视频游戏工作室合作,但不太可能获得如此多的曝光率。
这种营销实力的体现已经让 EA Sports 的 FIFA 完全击败了最接近的竞争对手 Konami 的 eFootball(前身为 Pro Evolution Soccer 或 PES)。 从 2000 年代初开始的一场竞争激烈的战斗已经变成了 FIFA 令人难以置信的统治时期。
曾经有一段时间,日本开发的 PES 销量几乎与 FIFA 一样多,粉丝们更喜欢比 FIFA 更好、更逼真的游戏玩法。 但它不再是一场比赛,因为 EA Sports 经常以 10 比 1 的比例超过其对手。在 eFootball 之外,除了来自未知游戏工作室的即将推出的免费 UFL 之外,没有其他竞争对手。 这可能很棒,但人们只想玩他们的朋友、名人和职业足球运动员正在玩的游戏,而这就是 EA Sports FC。
不管你喜不喜欢,EA Sports 擅长在游戏行业制造垄断。 FIFA 及其 Madden NFL 系列的顶峰之路是在调整和磨练游戏的同时将竞争对手锁定在官方许可之外。 这些行动为游戏玩家提供了两种选择——与真实的球队、球员、联赛和 EA Sports 游戏相似,或者参与曼城被称为曼彻斯特 B 的比赛,并穿着无赞助商的球衣。 这很简单。
FIFA 无疑将在 EA Sports FC 上使用相同的策略。 例如,从现在开始,我们不希望在 EA Sports 游戏中看到正式的女足或男足世界杯模式。 但世界足球管理机构在分离后损失最大,因为它对俱乐部比赛或球员没有管辖权,这对球迷来说最重要。
FIFA 对视频游戏系列最重要的贡献是它的名字这一认识最终会深入人心。 当它试图购买或建立一个视频游戏工作室来制作——用 Infantino 的话来说是“最好的 FIFA”游戏——但无法找到人才时,就有可能发生这种情况。 或者,当它试图获得它迫切需要的真实球员肖像、体育场等许可,并发现 EA 拥有这些许可的独家访问权时,它所面临的巨大挑战就会显现出来。
FIFA未来可以做出一款优秀的游戏,需要EA Sports FC的良性竞争来保证游戏的发展,但电子游戏迷比足球迷更无情。 他们不会在高潮和低谷中徘徊,等待他们的“团队”变好,他们会毫不犹豫地跳槽到更优秀的团队。 如果没有 EA Sports 不懈的营销机器、精明的许可交易和帮助它每年销售数千万份的游戏引擎,国际足联在平等基础上竞争的机会就像圣马力诺赢得世界杯一样。