独立开发者更喜欢直接销售游戏,尽管 Xbox Game Pass 是一笔“相当划算的交易”

独立游戏似乎在 Xbox Game Pass 上蓬勃发展。 我们并不总是知道纯粹的数字,但该服务绝对会更多地关注每个月出现在 Xbox 上的一些较小的游戏,微软在提供图书馆综述时经常将它们与平台自己的大量版本一起突出显示。
所以,你会认为几乎每个独立开发者都在那里 喜欢 服务对吗? 好吧,不一定。 虽然我们在过去几年中听到了很多积极的 Game Pass 故事,在一定程度上包括这个故事,但一些开发者仍然看到启动订阅服务的缺点。
Somerville dev Jumpship 的 Dino Patti 与 videogames.si 就游戏开发的方方面面进行了交谈,聊天内容涉及 Xbox Game Pass – Somerville 于去年推出的日期和日期。 开发商表示,尽管团队与 Xbox 达成了“相当不错的交易”,但 Game Pass“损害了销售”,将游戏引入该服务。
“我们做了一笔很好的交易 […] 我也认为这会损害销售。 因为很多人只是进去试试,不投资。 如果他们不喜欢前 10 分钟? 就是这样。 另外,如果你没有让前 10 分钟令人惊奇,也许这也是一个问题。”
帕蒂接着说,他更喜欢直接销售游戏并且必须“交付”广告内容的旧模式。
“我认为 [Game Pass] 没关系。 这不是我最喜欢的。 我最喜欢的是旧的高级模式,我在其中出售一些视频和大图像,并赚取 30 美元。 然后在那之后,我必须交付。 以后我不需要再从你身上要钱了。”
老实说,我们对这个答案有些疑惑。 听起来他更喜欢卖游戏 在个人层面上 因为看到玩家对他们的购买感到满意会带来满足感,而不是作为独立开发者赚钱的更有利可图的方式。 毕竟,Patti 确实说过团队在 Game Pass 上为 Somerville 做了一笔划算的交易。
无论如何,该服务肯定会将其中一些较小的游戏带到最前沿,并向潜在的庞大玩家群开放。 我们在 Game Pass 上玩过一些令人惊叹的独立游戏,否则我们通常不会听说!