指环王:咕噜评论综述

没有人愿意玩糟糕的游戏。 没有人愿意 制作 一场糟糕的比赛。 但肯定会有这样的创作诞生的时间和情况,让每个人都失望。 没有愉快的说 指环王:咕噜 事实证明这是一场非常糟糕的比赛。 不仅是一个 坏的 游戏,但却是 2023 年迄今为止评价最差的游戏之一。
在游戏发布之前,该游戏目前在 Metacritic 上的得分为 40,Metacritic 是一个汇集全球评论家评论分数的综合网站。 视频游戏落入得分表“红色”部分的情况极为罕见,因为 Metacritic 包含了广泛的声音,从主流媒体到小众专业出版物。
但由于一系列问题——破坏游戏的错误、令人困惑的关卡设计、极差的控制、糟糕的潜行机制、泥泞的环境、糟糕的人工智能以及依赖于单调乏味的琐碎任务的游戏循环。
读: 指环王——亚马逊游戏公司正在开发的新 MMO
这是评论家不得不说的 指环王:咕噜.
GameSpot – 2/10
在 游戏点审稿人 萨姆佩普 标记的 咕噜 “不受欢迎且悲惨”,哀叹这次冒险失去的潜力——这也被严厉地描述为“肆无忌惮的灾难”。
“就像咕噜寻找至尊魔戒一样,我要完成的任务 指环王:咕噜 充满了无尽的挫折,不可能的机会,以及不断增加的疯狂程度。 而且,就像咕噜一样,我的旅程从一开始就注定要失败。 因此,如果开发者的主要目标是真正让你成为这样一个可怜、不讨人喜欢的角色,每时每刻都面临着持续的痛苦和磨难,那么他们至少在这方面取得了成功。
卫报 – 1 星
写作 守护者, 尼克·鲁本 称为 指环王:咕噜 一个“衍生的、无趣的和根本上破碎的潜行动作冒险,未能抓住托尔金小说的任何有趣之处”。 Reuben 特别关注游戏的技术性能,据报道这导致了令人沮丧和卡顿的体验:
“这是一场技术灾难,至少在 PC 上是这样,即使它确实有效,它感觉就像是一款游戏的扩展强制隐身部分,其中隐身只是 50,000 个其他系统之一。 它是水汪汪的、笨拙的、破碎的、时而令人沮丧时而无摩擦的,完全没有紧张或悲伤,并且浪费了一个伟大的概念。
IGN——4/10
IGN的 贾斯汀·科瑞斯 对 咕噜 与其他评论者不同,但仍然质疑这款游戏究竟是为谁设计的,为什么制作它,以及它的类似家务活的游戏玩法是否无趣且糟糕是有原因的。
‘指环王:咕噜 未能为大的“为什么”提供令人满意的答案。 为什么,在所有有趣的角色中 指环王 绝杀,会有人想扮演咕噜玩整个游戏吗? 为什么要用这个宇宙中先前游戏的扎实动作来换取忙碌的工作、平淡无奇和令人沮丧的平台化以及糟糕的隐身性? 目前尚不清楚这是为了谁,也不清楚它的目的是什么。
新闻启动澳大利亚 – 3/10
新闻启动澳大利亚的 史蒂文·英普森 他的评论以关于 Grond 的一个非常好的双关语开始,Grond 是用来破坏 Minas Tirith 城墙的巨型攻城锤,但从那里开始,一切都走下坡路了。 在他的评论中,Impson 称该游戏未能取得技术或美学上的成功,令人非常失望。
“咕噜是一个引人注目的角色,中土世界有许多有趣的地方可供探索,但我们大部分时间都呆在矿山和林地城市中。 环境中没有生命,充满了未经打磨的锋利边缘。 它看起来像是另一个时代的普通游戏,也没有从那个时代吸取任何游戏经验教训。
打得好 – 3/10
写作 打的好, 扎克杰克逊 声称 指环王:咕噜 应该投入火中并销毁,这在很大程度上要归功于其过时的游戏设计和“半生不熟”的游戏机制。
‘[Gollum] 只是没有足够的游戏玩法来维持那么长的长度,而且一些过时的设计也无济于事——你会认为这是 PS2 或 PS3 一代游戏的重制版,这是情有可原的。 这是一款游戏玩法沉迷于令人沮丧的重复并且缺乏创造力的游戏。 这是对遗产的污点 指环王 知识产权。
Eurogamer – 1 星
克里斯蒂安·唐兰 在 欧洲玩家 以糟糕的一星评级结束了我们的评论综述。 咕噜 据报道,这种命运是由于糟糕的控制、挑剔的机制和一系列削弱体验每一部分的错误而导致的:
‘这令人心碎。 咕噜 有可爱的设计时刻和真正的勇气——一个团队伸手去公正对待他们喜欢的东西。 但是它的问题太多了,只能用补丁来解决其中的一些问题。 这往往是出于好意的混乱,我可以看出有才华的人倾注了他们的生命。
我们与 Daedalic Entertainment 的开发人员同在。
指环王:咕噜 现在适用于 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Windows PC。